Mitchoff Potowsky
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Amanita Design se démarque, c'est un univers, une vraie proposition... et c'est à encourager ! Je regrette certains éléments présents dans "machinarium" et "samorst3" et absent dans "botanicula", notamment une façon d'avoir des indices, car ici, c'est souvent très tordu comme "casse tête" et rester bloqué n'est jamais très agréable... Du coup quelques séquences un peu laborieuses... Mais un final exceptionnel...une ambiance sublime... C'est de l'art... Respect aux développeurs...!!!
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V.
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Très bon petit jeu indépendant fini en un après-midi, avec son propre univers composés de nombreux casse-têtes ; il faut faire preuve de patience et de logique (ou parfois juste tenter des choses) car il y a peu d'indications tout au long de l'histoire et des quêtes. Je regrette qu'il n'existe pas plus de jeux avec un travail aussi minutieux sur le design !
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Hortense Mcfleurry
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Si je devait décrire cette aventure: fantastique et inattendu. Ce jeu est une réel découverte, la découverte d'un univers graphique avant tout et d'une histoire. Ca se joue bien avec des variations de difficultés appréciable se qui fait de ce jeu une pépite.
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