Magsimula tayo ng iba't ibang mga eksperimento sa agham sa lab sa high school para maging baliw na siyentipiko. Ang school experiment lab ay para sa mga malikhaing estudyante kung saan matututo ka ng iba't ibang hack at physics trick. Gumawa at bumuo tayo ng iba't ibang machine para magsagawa ng chemistry test experimentation. Iba't ibang apparatus ang available para maging kunwaring play scientist at maranasan ang virtual science lab sa iyong high school. Kailangan mong matutunan ang mga siyentipikong teorya sa pamamagitan ng paggawa ng praktikal na gawain sa iyong lab na pang-eksperimentong pang-agham at tangkilikin ang pag-hack ng lab. Pagkatapos magsagawa ng mga eksperimento sa kimika at pisika, matututunan mo ang mga pangunahing teorya ng agham na may mga katotohanan at numero na may kamangha-manghang mga resulta.
Ang science school lab experiment game ay madaling laruin at maaari kang manalo sa science fair exhibition.
Bilang baliw na siyentipiko sa lab ng iyong paaralan ay gumagawa ng sarili mong mga nakakalito na proyekto tulad ng paggawa ng bombilya o sulo.
Ang inaalok na eksperimento sa agham na ito sa laboratoryo ng mataas na paaralan ay may magagandang katotohanan sa agham sa pamamagitan ng paggamit ng iba't ibang mga tool sa lab. Magsagawa ng sunud-sunod na mga proyekto sa lab sa pamamagitan ng pagdidisenyo at paggawa sa pamamagitan ng paggamit ng kagamitan sa paaralan sa ilalim ng iyong superbisor. Magagawa mong gumamit ng mga modernong test tube at apparatus sa science school lab experiment game para gumawa ng mga malikhaing device sa school lab games. Ang ilan sa mga resulta ng lab ay napaka-interesante sa pagkakaroon ng buong interes at matututunan mo ang mga siyentipikong eksperimento na ginawa sa laboratoryo ng iyong paaralan.
Storyline ng Eksperimento sa Science School Lab:
Antas 1
Sa science lab na ito, ginagamit namin ang mga breaker, papel, Jug, rubber band at tooth pick ng mga sumusunod na kagamitan. Una sa lahat, kunin ang breaker at ilagay ito sa mesa, pagkatapos ay magdagdag ng kaunting tubig at isara ito ng isang goma at ilagay ito nang pahalang.
Level 2
Ang mga sumusunod na kagamitan ay ginagamit sa siyentipikong eksperimentong lab na salamin, kulay ng pagkain, pitsel, langis ng gulay at card board. Maglagay ng dalawang baso sa mesa at magdagdag ng tubig sa isang baso at mantika sa kabilang baso, ngayon ilagay ang card board sa tuktok ng baso at ihalo ang eksperimento.
Antas 3
Funnel, kulay ng pagkain, pitsel, langis, bote at ilaw ang mga kagamitan, na ginagamit namin sa paggawa ng lampara sa pag-iilaw. Ilagay ang mga funnel sa mesa at magdagdag ng kaunting tubig at langis dito, pagkatapos ay magdagdag ng kulay ng pagkain at langis sa eksperimentong ito sa physics lab. Pagkatapos idagdag ang lahat ng mga item i-on ang ilaw at makita ang mga resulta
.
Antas 4
Ang pitsel, kutsara, baso, prasko, mangkok at tanglaw ay ang mga bagay para sa paggawa ng mga epekto ng bahaghari. Maglagay ng tatlong baso sa mesa at magdagdag ng dami ng tubig dito, pagkatapos ay magdagdag ng isang kutsara ng asin sa mga baso, ngayon idagdag ang iba't ibang kulay na formula dito at punan ang kulay at ilagay sa garapon ngayon buksan ang sulo upang makita ang rainbow effects sa science school lab experiment na ito.
Antas 5
Ang machine gun, kahoy, motor, bote, baterya, bentilador at wire ay ang mga kagamitan sa paggawa ng electric node. Maglagay ng dalawang bote sa mesa ilagay ang pandikit sa bote at idikit ang piraso ng kahoy dito at ilagay ito sa motor, ngayon ilagay ang baterya sa tuktok ng bote at ikonekta ang isa't isa gamit ang isang electric wire.
Antas 6
Sa nakaraang antas na natutunan mo, kung paano gawin ang electric node ngayon ay oras na upang subukan ang node na iyon sa tubig. Kunin ang node sa tuktok ng tubig para lumutang at pigilan ang mga hadlang na dumarating.
Na-update noong
Ago 15, 2024