Kansainvälinen tammi on yksi tammipelin muunnelmista. Pelin säännöt ovat samanlaiset kuin venäläisen tammi, erot ovat laudan koosta, nappuloiden lukumäärässä lähtöasennossa, tammimerkinnöissä, eräissä taistelusäännöissä ja loppujen tasatuloksissa. Pelin tavoitteena on tuhota kaikki vastustajan nappulat tai riistää heiltä mahdollisuus liikkua ("lukko").
Peliä voidaan pelata tekoälyllä, yhdessä toisen henkilön kanssa samalla laitteella tai vastustajan kanssa verkossa moninpelitilassa.
Pelissä käytetään 10×10 neliön lautaa. Tammi sijoitetaan kummankin puolen neljän ensimmäisen vaakarivin mustiin kenttiin. Valkoista pelaava pelaaja liikkuu ensin, sitten liikkeet tehdään vuorotellen. Tammi on jaettu yksinkertaisiin ja kuninkaisiin. Alkuasennossa kaikki tammi ovat yksinkertaisia.
Kurssin säännöt
Yksinkertainen nappula liikkuu vinosti eteenpäin yhden ruudun. Kun mikä tahansa viimeisen vaakatason kenttä saavutetaan, yksinkertainen nappula muuttuu kuninkaaksi.
Kuningatar liikkuu vinottain mihin tahansa vapaaseen kenttään sekä eteen- että taaksepäin.
Ottaminen on pakollista, jos se on mahdollista.
Peli katsotaan voitetuksi seuraavissa tapauksissa:
- jos yksi vastustajista on lyönyt kaikki tammi;
- jos jonkun osallistujan tammi on lukossa, eikä hän voi tehdä uutta liikettä.