Tämä on vankityrmä, jossa aarteet nukkuvat.
Nouse tasolle ja vahvista seikkailijoita, voita polkusi tukkivat hirviöt ja kerää aarteita.
Uusi ominaisuus: Laattojen ulkoasusäännöt
Aiemmissa LEVELSissä esiintyvien laattojen väri ja taso määritettiin satunnaisesti.
Tässä pelissä seuraava ilmestyvä laatta määräytyy kuitenkin sen perusteella, kuinka pelaaja liikuttaa laattoja.
Esimerkiksi punaisen laatan kukistaminen johtaa aina siihen, että seuraavaksi ilmestyy keltainen laatta.
Tämä mekanismi lisää pulmapeliin loogista syvyyttä,
ja integroi järjestelmään syvemmin RPG-motiivin "hirviöiden voittaminen aarteen saamiseksi".
Nauti uusista, päivitetyistä LEVELSistä, joissa on parannetut säännöt, toimivuus ja muotoilu.