Homo Machina یک بازی پازل است که توسط کار فریتز کان، دانشمند آوانگارد، الهام گرفته شده است. در یک سفر دیوانه برای حل پازل های سورئال از Homo Machina و در مورد کار داخلی بدن انسان، به عنوان یک کارخانه غول پیکر 1920s، یاد بگیرید.
در این پازل روایت، بازیکنان به یک سیستم هوشمندانه از اعصاب، عروق و دریچه ها فرو می روند. هدف این است که به درستی در حدود سی مرحله و یا در طول روز به عملکرد بدن کمک کند. هر صحنه عملیات روزانه، مانند باز کردن چشم ها، جویدن توست یا گوش دادن به موسیقی، از طریق ناوبری بدون درز و گیم پلی بصری، از بین می رود.
فریتس کان، پیشگام Infographics و علم محبوب، با آسان به درک مقولات به مردم اجازه می دهد برای بهبود درک خود را از بدن انسان آمد. با ترکیب طراحی مدرسه قدیمی با نفوذ معاصر، Homo Machina با گفتگو هوشمندانه ای که بین مدیر عامل نادیده گرفته شده و یک راننده دستگاه بدن و Josiane، دبیر دایمی او، را تشویق می کند تا بازیکنان را به انجام کارها برساند، کارخانه باور نکردنی و در حال اجرا
پس از کالیفرنیا، Homo Machina بازی ویدیویی جدیدی است که توسط تولید داروجلینگ ایجاد شده است. این کمپانی ARTE، کانال تلویزیونی و تلویزیون دیجیتال اروپایی و Feierabend تولید و منتشر شده است.
تاریخ بهروزرسانی
۹ مهر ۱۴۰۳