Jokoa kontzeptu berezi eta erakargarri baten inguruan oinarritzen da. Jokatzeko zelaiaren erdian, muin esferiko bat dago, eta horren inguruan hainbat koloretako bola daude lotuta. Nukleoaren eta erantsitako bolen multzo oso honek biratzen du, jokoari erronka dinamiko bat gehituz. Jokalariaren helburua gaur egun hornitutako koloreko bola bat jaurtitzea da. Tiro egin ondoren, hurrengo pilotaren kolorea aldatzen da, jokalariari berriro jaurtitzeko aukera emanez.
Jokoan arrakasta izateko, jokalariak kolore bereko bola multzo bat jotzea du helburu. Jokalariak kolore bereko hiru bola edo gehiagoko talde bat arrakastaz jotzen badu, bola horiek suntsitu egingo dira, eremuaren zati bat garbituz. Hala ere, jokalariak beste kolore bateko bola bat jotzen badu, jaurtiketa-baloia multzoari lotuko zaio, eta baliteke jokalariaren estrategia zailduz.
Jokoaren azken helburua nahikoa leku garbitzea da, tiro bat muinera iritsi eta suntsitu dezan. Honek plangintza estrategikoa eta zehaztasunez jaurtitzea eskatzen du pilotak eraginkortasunez ezabatzen direla ziurtatzeko, joko-eremua gehiegi nahastu ez dadin eta muinerako bidea garbi mantenduz. Nukleoaren eta erantsitako bolen alderdi birakariak konplexutasun geruza bat gehitzen die, jokalariei erronka egiten die jaurtiketak kronometratzeko eta helburuen mugimendua iragartzeko.
Azken eguneratzea
2024(e)ko ots. 19(a)