Puntuak eta karratuak - jokalari anitzeko jokoa, jatorriz txikitatik. Bai, gure eskolako bizitzan zeresan handia izan zuen joko bera da. Zure haurtzarora itzultzea nahi dugu, ezaugarri eta diseinu erakargarri dituen joko digital honetan jolastuz.
Joko oso sinplea da, arau konplexuak ikasi gabe jokatu daitekeena. Baina itxurazko sinpletasunaren atzean jokoaren azken zatian gauzatzen den kalkulu estrategiko bat dago.
Jokoan zehar jolasten ari zaren kolorea eta taularen tamaina alda ditzakezu.
Jokoa adimen artifizialarekin jokatu daiteke, beste pertsona batekin batera gailu berean, edo aurkari batekin linean jokalari anitzeko moduan.
Mugimenduak banan-banan egiten dira. Mugimendua bi punturen artean segmentu bat ezartzean datza. Segmentua ezarri ondoren, mugimendua amaitzen da eta aurkariari transferitzen zaio, baldin eta, mugimenduaren ondorioz, aurretik ezarritako segmentuetatik karratu bat sortu ez bada. Laukia arrakastaz betetzen duen jokalariak lauki hau irabazten du eta puntu gehigarri bat jasoko du, eta gainera mugimendu bonus bat jasotzen du, erabili behar duena. Jolas-eremu osoa betetzen denean, hau da, lauki hutsik eta luzerako segmentu hutsik geratzen ez denean, jokoa amaitzen da. Puntu gehien dituenak irabazten du.
Azken eguneratzea
2024(e)ko mai. 29(a)