Helburua matematikako galdera gehien ebaztea da denbora agortu baino lehen. Galderak ausaz sortzen dira eta batuketa, kenketa, biderketa, zatiketa eta esponentziazio eragiketak barne hartzen dituzte.
Hamar zailtasun maila eta hiru tenporizadore aukeren artean aukeratu dezakezu. Ez dago sailkapenik; puntuazio altuak lokalean mantentzen dira.
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 5(a)