Zoo.gr Tichu karta-joko ezaguna da 4 jokalari bikotetan banatuta. Titsuko jokalari bakoitzaren helburua, bere eskuetatik karta guztiak "kentzea" da, konbinazio onargarriak sortuz, puntuak biltzeko. Talde edo bikote bakoitzaren azken helburua ahalik eta puntu gehien biltzea da, lehenik eta behin aurrez zehaztutako puntu kopurura iristeko, eta horrek erabakiko du azken talde irabazlea.
Tichu kartak sorta klasikoko kartak gogorarazten dituzte, baina desberdintasun garrantzitsu batzuekin. Zehazkiago, sorta berezia 56 kartaz osatuta dago. Lau Duplex, lau Hirukote eta abar daude. 10 arte baina baita lau Jack, Erregina, Errege eta Batetik ere, "tribu" edo "kolore"tan banatuta (Esmeraldak, Ezpatak, Pagodak eta Izarrak). Horrez gain, 4 karta berezi daude, Mahjong, Dogs, Phoenix eta Dragon, bakoitza propietate ezberdinekin.
Hasieran, jokalari guztiek 8 karta jasotzen dituzte. Une honetan eta beste 6 karta banatu baino lehen, jokalariek eskubidea dute "Grand Tichu" deklaratzeko edo ez. Grand Tichu apustu bat da, non jokalariak bere kartak kenduko dituela deklaratzen duen beste guztien aurretik, bere taldekidea barne. Grand Tichu apustua irabaztea lortzen badu, 200 puntu gehigarri lortzen ditu, eta galtzen badu, berriz, 200 puntu galtzen ditu (puntuen inguruan gehiago, jarraitu hurrengo artikuluan). Denek Grand Tichu esan edo ez erabaki dutenean, eskuak jarraitzen du jokalari guztiek 14 karta izan arte (eta sorta amaitu da). Jokalari batek ezin du Grand Tichu deklaratu edo bertan behera utzi beste karta guztiak banatu ondoren.
Karta guztiak banatu ondoren eta lehenengo karta banatu arte, jokalari bakoitzak "Tichu" adierazteko eskubidea du edo ez. Grand Tichu-ren antzera, Tichu-k ere apustu bat da, non jokalariak bere kartak kenduko dituela deklaratzen duen lehenik eta behin. Aldea da jokalariak deklaratzen duen ala ez edukitzea informazio gehiago eskuragarri, banatutako karta guztiak ikusita. Beraz, Titsuren apustua irabaztea lortzen badu, 100 puntu gehigarri irabazten ditu, galtzen badu, berriz, 100 puntu galtzen ditu. Eta hemen, Grand Tichu bezalaxe, Tichu-ren adierazpena beste jokalariei helarazten zaie, jokalari gehiago Tichu deklaratu dezaketen bitartean.
Batek Grand Tichu edo Tichu deklaratu duen edozein dela ere, karta guztiak banatu ondoren, "Trukeak" fasea jarraitzen du. Jokalari bakoitzak bere eskutik 3 karta ateratzen ditu beste jokalariei emateko (bat aurkari bakoitzari eta beste bat bere taldekideari). Taktika ohikoena aurkariei ahalik eta karta baxuenak ematea da, taldekideari, berriz, ahalik eta altuena. Bakoitzak besteei zein karta eman zehazten duenean, jokalariek emandako "trukeak" hartzen dituzte eta jokoa hasten da.
Mahjong txartela duen jokalariak jokatzen du lehenengo, lehen konbinazioa ezarriz. Ondorengo jokalari bakoitzak konbinazioa jarraituz baina balio handiagoko kartarekin joka dezake, edo tolestu. Salbuespen bakarra Bonbak dira, ia edozein unetan erori eta gero aztertzen direnak. Jokalari guztiak baliozko konbinazio bat bota duen azkenaren ondoren tolesten badira, jokalari honek "hondakinak" biltzen ditu eta hurrengo txandako konbinazioa zehazten du. Hondakinak jokalariak beste guztien arteko konbinaziorik indartsuena jokatuz irabazten duen karta-kopurua da eta garrantzitsua da, hasiera batean bere taldeak bertan egon daitezkeen puntuak irabazten dituen txarteletatik BAINA eta bera izatea. zehaztu orduan hobekien balio dion konbinazioa.
Laguntza zehatza https://support.zoo.gr/761914-Tichu helbidean
Azken eguneratzea
2024(e)ko aza. 27(a)