Hasi bidaia epiko bati Age of History 3-rekin, giza historiaren denbora-lerro zabalean zehar eramaten zaituena. Zibilizazio Arotik etorkizun urruneko erreinuetara, jokatu hainbat zibilizaziotan, inperio nagusietatik hasi eta tribu txikietaraino.
Teknologia
Aurreratu teknologiaren zuhaitzean eraikin hobeak eta unitate sendoagoak desblokeatzeko, zure zibilizazioa hobetuz. Aurrerapen teknologiko bakoitzak aukera berriak irekitzen ditu, zure zibilizazioaren bilakaera eta hazkuntza historian zehar islatuz.
Armadaren Konposizioa
Lehen eta bigarren lerroko unitateak aukeratzea ezinbestekoa da. Lehen lerroko unitateek erresistenteak izan behar dute eta borroka zuzenari aurre egiteko gai izan behar dute, eta bigarren lerroko unitateek laguntza, barruti erasoak edo funtzio espezializatuak eman behar dituzte.
63 unitate mota bakar baino gehiago eskuragarri, armadaren konposizio sorta zabala duzu hautatzeko, aukera estrategiko ugari eskainiz.
Borroka sistema berria
Egunero, bi armadetako lehen lerroko unitateak etsaien lehen lerroarekin borrokan aritzen dira, baldin eta eraso-eremuan badaude. Aldi berean, bigarren lerroko unitateek ere parte hartzen dute etsaiaren lehen lerroko unitateei eraso eginez, haien eremuan sartzen badira.
Borrokak hildakoak, tropak atzera egitea eta morala galtzea eragiten du.
Eskulana
Eskulanak Zibilizazio baten barruan zerbitzu militarra izateko eskubidea duten pertsonen stocka adierazten du. Tropa berriak biltzeko eta lehendik dauden armadak indartzeko erabiltzen den baliabide kritikoa da, Zibilizazioak gerra egiteko eta defendatzeko duen gaitasuna gorpuzten duena.
Eskulanak denborarekin berritzen dira, biztanleriaren hazkunde naturala eta aurreko konpromiso militarretatik berreskuratzea islatuz.
Denborarekin eskulanak betetzen direnez, jokalariek beren kanpaina militarrak planifikatu behar dituzte egungo eta etorkizuneko eskulanaren erabilgarritasuna kontuan hartuta.
Azken eguneratzea
2024(e)ko abe. 11(a)