Sissejuhatus
-----------------
Mäng sai alguse 18. sajandil. See on Kanalisaartel ja Bermudal endiselt populaarne, kuid seda kontrollitakse rangelt ja seda võib legaalselt mängida ainult teatud juhtudel, nagu Kanalisaarte kolm iga-aastast põllumajandussaadet või Bermuda iga-aastane karikamatši kriketimäng.
Need on tähistatud kuue sümboliga: kroon, ankur, teemant, labidas, nupp ja süda. (Neli viimast on samad sümbolid, mida kasutatakse mängukaartidel.)
Mängu sarnast versiooni mängitakse Nepalis, nimega "Langur Burja" (nepali keeles: लङ्गुर बुर्जा). On olemas sarnane flaami versioon Anker en Zon ("Ankur ja päike"), milles krooni asendab päikese sümbol. Prantsuse versioon kasutab taas päikest ja kannab nime Ancre, Pique, et Soleil ("Ankur, Labidas ja Päike"). Sarnast mängu mängiti Hiinas nimega Hoo Hey How (魚蝦蟹, Fish-Prawn-Crab in Hokkien) ja Vietnamis nimega Bầu cua cá cọp.[1][2]
Reeglid ja mäng
--------------------
- Panusta ühele või mitmele täringu kuuest küljest.
- Mängige mängu rattaga. Mängimiseks puudutage nuppu Esita
* Koefitsiendid:
- 1:1 ühel täringul, 1:2 kahel täringul ja 1:8 kolmel täringul.
- Konkreetne: 1:6
- Mis tahes kolmik: 1:32
Peamised omadused
------------------
- Tasuta žetooniboonus: siin saate pärast mängu lõppu tasuta žetoone hankida, et saaksite mängida ja lõbutseda!
Tule ja liitu mänguga kohe! Tere tulemast!
Värskendatud:
22. mai 2024