ENA mängustuudio esitleb uhkusega "Escape Room: After Demise" ja liitub point-and-click tüüpi põgenemismänguga.
Kas olete valmis seikluslikuks müsteeriumireisiks? Ärge vaadake kaugemale kui meie põnev põgenemismäng! See mäng on südant pumpavate väljakutsete ja mõistatustega, mis on loodud ka kõige kavalamate mõistuste proovile panemiseks. Pange kokku oma kartmatutest seiklejatest koosnev meeskond ja valmistuge intriigide, saladuste ja põnevuse maailma suunamiseks.
Meie põgenemismäng pakub enneolematul tasemel keelekümblust koos keerukate komplektide ja rekvisiitidega, mis tekitavad tunde, nagu oleksite astunud teise dimensiooni. Alates salapäraste vihjete dešifreerimisest kuni keerukate koodide lahtimurdmiseni hoiab iga keerdkäik teid oma istme serval. Valikus on palju erinevaid teemasid, sealhulgas futuristlikud düstoopiad ja iidsed varemed, ning meie põgenemismängus leidub igaühele midagi.
Oleme loonud oma põgenemismängu neile, kes ihkavad tõelist väljakutset ning ainult kõige visamad ja leidlikumad meeskonnad saavad hakkama. Nii et koguge kokku oma julgemad sõbrad ja pange oma oskused proovile – meie põgenemismängus ootab teid eluaegne seiklus!
MÄNGULUGU:
Lugu jälgib teadlast, kes kaotab autoõnnetuses oma naise ja tütre ega suuda leppida nende surmaga. Ta saab kinnisideeks nende leidmisest hauatagusest elust ja asub looma masinat, mis võimaldab tal ajutiselt oma kehast lahkuda ja uurida erinevaid mütoloogilisi valdkondi, otsides oma lähedaste hinge. Pärast edukat navigeerimist kreeka, norra ja egiptuse mütoloogia allilmas avastab teadlane, et tema naise hauataguse elu uurimused olid tõesed ja hinged eksisteerivad ka väljaspool surma. Ent oma kehasse naastes avastab ta, et on tahtmatult põhjustanud oma uurimismasina plahvatuse ülemaailmse pandeemia, mis on vabastanud ohtlikku kiirgust. Teadlane võitleb oma tegude süütundega ja avaldab lõpuks teistele teadlastele oma osaluse, võttes vastutuse pandeemia tekkepõhjuste eest. Lugu on hoiatav lugu ohtudest, mis kaasnevad teaduslike teadmiste taotlemisega, arvestamata võimalikke tagajärgi.
Teadlane nimetas HK, kes kaotab oma tähelepanu hajumise tõttu kaks olulist inimest. Tundes end süüdi, eraldub ta oma kehast ja läheb nende leidmiseks läbi põrgu. Vahepeal on tagajärgi põhjustanud viirus, mis 21. sajandil 16. sajandil mahajäetud uurimistöö tõttu uuesti esile kerkis. Lugu uurib, kuidas HK olukorda parandab.
UNIKAALSED MÕISTLUSED:
* Mõistatused ja mõistatused on ajumängud, mis seavad proovile inimese probleemide lahendamise oskused ja kriitilise mõtlemise võime.
*Neid väljakutseid võib esineda erineval kujul, sealhulgas matemaatikaülesandeid, loogikaülesandeid ja külgmise mõtlemise mõistatusi.
*Pusatuste ja mõistatuste lahendamine võib olla nauditav ja rahuldust pakkuv kogemus ning võib samuti aidata parandada kognitiivseid võimeid ja vaimset paindlikkust.
MÄNGU OMADUSED:
* 25 väljakutset pakkuvat taset ja sõltuvust tekitavat lugu.
* Igapäevased preemiad on saadaval tasuta nektari ja võtme eest
* Uskumatud animatsioonid ja minimäng.
*Klassikalised mõistatused ja keerulised vihjed.
* Samm-sammult vihje funktsioonid
*Sobib kõikidele soo vanuserühmadele
* Salvestage oma edusammud mitmes seadmes!
Saadaval 25 keeles ---- (inglise, araabia, lihtsustatud hiina, traditsiooniline hiina, tšehhi, taani, hollandi, prantsuse, saksa, kreeka, heebrea, ungari, indoneesia, itaalia, jaapani, korea, malai, poola, portugali, vene , hispaania, rootsi, tai, türgi, vietnami)
Värskendatud:
2. jaan 2025