Gamostar Euchre es un juego de trampas para 2 equipos de dos. Euchre usa una baraja de 24 naipes estándar (usando solo el 9, 10, J, Q, K y A). El objetivo de Euchre es que su equipo gane 10 puntos.
Antes de que pueda comenzar el juego, se debe seleccionar un crupier. Cada jugador roba una carta de un mazo barajado. El jugador con la carta más baja se convierte en repartidor. El crupier baraja la baraja y reparte 5 cartas a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj.
En Euchre, los ases son altos y los 9 son bajos. La jota del palo de triunfo se llama Right Bower y es la carta de mayor rango. La sota del palo apagado (palo del mismo color) se llama Left Bower y se convierte en la sota del palo de triunfo.
Cómo jugar
El jugador a la izquierda del crupier comienza el juego colocando la carta principal en el centro del círculo. En el sentido de las agujas del reloj, todos los jugadores deben hacer lo mismo si pueden. El jugador con la carta de mayor rango, teniendo en cuenta el palo de triunfo establecido, se lleva la baza. El ganador del truco toma la delantera para la siguiente ronda.
Puntuación
Si los atacantes hacen 3 o 4 bazas, reciben 1 punto; Si hacen 5 bazas, reciben 2 puntos. Si los defensores hacen 3 o 4 bazas, reciben 2 puntos; Si hacen 5 bazas, reciben 4 puntos.
Si un jugador atacante decide ir solo y realiza 3 o 4 bazas, recibe 2 puntos; Si hacen 5 bazas, reciben 4 puntos. Si un jugador defensor decide ir solo y hace 3 o 4 bazas, recibe 4 puntos; Si hacen 5 bazas, reciben 5 puntos.
El juego continúa hasta que un equipo gana 10 puntos.
Los puntos se mantienen visualmente para cada equipo mediante el uso de dos 5 de un color, uno colocado sobre el otro. La carta superior inicialmente está boca abajo y se usa para revelar puntos progresivamente a medida que el equipo gana puntos.
Cada pip mostrado cuenta como 1 punto. Después de 5 puntos, se levanta la carta superior y el ciclo comienza de nuevo.
Juega y disfruta del juego Gamostar Euchre.