Carrier Landing HD

Αγορές εντός εφαρμογής
100 χιλ.+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
PEGI 3
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Το Carrier Landing HD είναι μια high-end πτήση sim, που προσφέρει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

Αεροδυναμική:
Το αεροδυναμικό μοντέλο κάθε αεροσκάφους περιλαμβάνει πολλαπλά εξαρτήματα, με προσεκτικούς υπολογισμούς της εισροής τους. Ως αποτέλεσμα, ο προσομοιωτής προσομοιώνει ρεαλιστικά τα μοναδικά αεροδυναμικά χαρακτηριστικά πολλών αεροσκαφών. Αυτό περιλαμβάνει τη δυνατότητα ελιγμών υψηλής γωνίας επίθεσης των F18 και F22, την ικανότητα του F14 να εκτελεί μια πλήρη περιστροφή χρησιμοποιώντας μόνο πηδάλιο, τον ελιγμό περιστροφής του πεντάλ των F35 και F22 και τον ελιγμό κόμπρα του αεροδυναμικού αεροσκάφους της σειράς Su. Η διαδικασία ανάπτυξης περιελάμβανε πραγματικούς πιλότους για δοκιμές και ανατροφοδότηση.

Δυναμική:
Όταν ένα αεροσκάφος 40.000 λιβρών με βάση το αεροπλάνο προσγειώνεται στο κατάστρωμα με ρυθμό καθόδου 5 μέτρων ανά δευτερόλεπτο, η ανάκαμψη συμπίεσης του συστήματος προσγείωσης και η απόσβεση της ανάρτησης προσαρμόζονται τέλεια για να δημιουργήσουν τα πιο ρεαλιστικά οπτικά εφέ. Η δύναμη ανάκρουσης από κάθε σφαίρα υπολογίζεται με ακρίβεια και εφαρμόζεται στο αεροσκάφος. Ο προσομοιωτής εφαρμόζει επίσης προσομοιώσεις δυναμικής σχοινιών για τη σύλληψη καλωδίων και σωλήνων ανεφοδιασμού εναέριων δεξαμενόπλοιων, λεπτομέρειες που συχνά δεν βρίσκονται σε πολλές πτήσεις PC.

Σύστημα ελέγχου πτήσης (FCS):
Τα σύγχρονα μαχητικά συχνά χρησιμοποιούν διατάξεις στατικής αστάθειας, γεγονός που καθιστά δύσκολο για τους πιλότους να πετούν χωρίς την παρέμβαση του FCS. Ο προσομοιωτής υλοποιεί ένα στοιχείο FCS με τον ίδιο αλγόριθμο με τον πραγματικό ελεγκτή πτήσης. Οι εντολές ελέγχου σας εισάγονται πρώτα στο FCS, το οποίο υπολογίζει το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας ανάδραση γωνιακής ταχύτητας ή ανάδραση φορτίου G. Το αποτέλεσμα περνά στη συνέχεια στον σερβομηχανισμό για τον έλεγχο της επιφάνειας ελέγχου.

Avionics:
Ο προσομοιωτής υλοποιεί ένα HUD που βασίζεται στην αρχή του πραγματικού HUD. Το μέγεθος και η γωνία θέασης των χαρακτήρων και των συμβόλων HUD έχουν επαληθευτεί αυστηρά έναντι του HUD των αντίστοιχων πραγματικών αεροσκαφών. Αυτό προσφέρει την πιο ρεαλιστική εφαρμογή HUD που είναι διαθέσιμη στην αγορά κινητής τηλεφωνίας. Το F18 διαθέτει επί του παρόντος ένα πλήρως εξοπλισμένο ραντάρ ελέγχου πυρός και ραντάρ ελέγχου πυρός για άλλα αεροσκάφη είναι επίσης υπό ανάπτυξη.

Οπλα:
Κάθε πύραυλος στον προσομοιωτή χρησιμοποιεί ένα πραγματικό δυναμικό μοντέλο, που τα αντιμετωπίζει ως μικροσκοπικά αεροσκάφη. Ο αλγόριθμος καθοδήγησης χρησιμοποιεί τον ίδιο αλγόριθμο APN που χρησιμοποιείται σε πραγματικούς πυραύλους. Τα αποτελέσματα καθοδήγησης μεταδίδονται στο FCS του πυραύλου, το οποίο στη συνέχεια ελέγχει την απόκλιση της επιφάνειας ελέγχου για ελιγμούς. Η αρχική ταχύτητα της σφαίρας του όπλου στον προσομοιωτή τηρεί αυστηρά τα πραγματικά δεδομένα, υπολογίζοντας με ακρίβεια την κίνηση της σφαίρας σε κάθε πλαίσιο λαμβάνοντας υπόψη τις επιπτώσεις της βαρύτητας και της αντίστασης του αέρα.

Απόδοση γήινου περιβάλλοντος:
Ο προσομοιωτής χρησιμοποιεί πολλαπλούς αλγόριθμους σκέδασης για τον υπολογισμό του χρώματος του ουρανού, του εδάφους και των αντικειμένων, χάρη σε καινοτόμους αλγόριθμους βελτιστοποίησης. Παρέχει ρεαλιστικά χρώματα του ουρανού το σούρουπο και δυναμικές προβολές της γης στην ατμόσφαιρα. Είτε πετάτε σε ομιχλώδη στάθμη της θάλασσας είτε σε ύψος 50.000 ποδιών, μπορείτε να νιώσετε πραγματικά την παρουσία του αέρα. Επιπλέον, το παιχνίδι χρησιμοποιεί πραγματικά αστρονομικά δεδομένα για να προσδιορίσει τις θέσεις των αστεριών, της σελήνης και του ήλιου.
Ενημερώθηκε στις
2 Σεπ 2024

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές
Δεσμεύεται να ακολουθεί την πολιτική για Οικογένειες του Play

Τι νέο υπάρχει

-Fixed the problem of incorrectly calculating the DLZ(Dynamic launch zone) of F18 .
-Fixed issues where some properties were not synchronized in settings (Show Input Indicator, Show Touch, Show Label, Label Size, Mfd Size).
-Added option for accelerometer for tilt control to support devices that don't support gyroscopes. Please turn on Accelerometer Tilt in the Settings > Control page if needed.