Tichu του Zoo.gr

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Über dieses Spiel

Zoo.gr Tichu ist ein beliebtes Kartenspiel, das mit 4 Spielern gespielt wird, die in Paare aufgeteilt sind. Das Ziel jedes Spielers im Titsu ist es, alle Karten aus seinen Händen zu "befreien", um akzeptable Kombinationen zu erstellen, um Punkte zu sammeln. Das ultimative Ziel jedes Teams oder Paares ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, um zuerst die vorgegebene Punktzahl zu erreichen, die das endgültige Siegerteam bestimmt.

Tichu-Karten erinnern an die Karten des klassischen Decks, jedoch mit einigen wichtigen Unterschieden. Genauer gesagt besteht das Spezialdeck aus 56 Karten. Es gibt vier Duplexes, vier Triplets und so weiter. bis 10, aber auch aus vier Buben, Damen, Königen und Assen, unterteilt in "Stämme" oder "Farben" (Smaragde, Schwerter, Pagoden und Sterne). Darüber hinaus gibt es 4 Sonderkarten Mahjong, Dogs, Phoenix und Dragon mit jeweils unterschiedlichen Eigenschaften.

Zu Beginn erhalten alle Spieler 8 Karten. An diesem Punkt und bevor die anderen 6 Karten ausgeteilt werden, haben die Spieler das Recht, "Grand Tichu" zu erklären oder nicht. Grand Tichu ist eine Wette, bei der der Spieler erklärt, dass er seine Karten zuerst loswerden wird, einschließlich seines Teamkollegen. Wenn es ihm gelingt, die Grand Tichu-Wette zu gewinnen, erhält er 200 zusätzliche Punkte, während er bei einer Niederlage 200 Punkte verliert (mehr zu den Punkten folgt im nächsten Artikel). Sobald sich jeder entschieden hat, ob er Grand Tichu sagen soll oder nicht, wird die Hand fortgesetzt, bis alle Spieler 14 Karten haben (und das Deck zu Ende ist). Kein Spieler kann Grand Tichu deklarieren oder abbrechen, nachdem alle anderen Karten ausgeteilt wurden.

Nachdem alle Karten ausgeteilt wurden und bis die erste Karte ausgeteilt wurde, hat jeder Spieler das Recht, "Tichu" zu erklären oder nicht. Ähnlich wie bei Grand Tichu ist auch Tichu eine Wette, bei der der Spieler erklärt, dass er seine Karten zuerst loswerden wird. Der Unterschied besteht darin, ob der Spieler dies erklärt oder nicht, da er alle ihm ausgeteilten Karten gesehen hat. Wenn es ihm gelingt, die Wette von Titsu zu gewinnen, erhält er 100 zusätzliche Punkte, während er bei einer Niederlage 100 Punkte verliert. Und hier wird, genau wie bei Grand Tichu, die Tichu-Aussage an die anderen Spieler kommuniziert, während mehr Spieler Tichu erklären können.
Unabhängig davon, ob man Grand Tichu oder Tichu deklariert hat, folgt nach dem Austeilen aller Karten die Phase „Tausch“. Jeder Spieler zieht 3 Karten aus seiner Hand, um sie den anderen Spielern zu geben (eine an jeden Gegner und eine an seinen Mitspieler). Die häufigste Taktik besteht darin, dem Gegner so niedrige Karten wie möglich zu geben, während der Mitspieler so hohe wie möglich ist. Wenn jeder festlegt, welche Karten er den anderen geben soll, nehmen die Spieler den ihnen gegebenen "Tausch" und das Spiel beginnt.

Der Spieler mit der Mahjong-Karte spielt zuerst und setzt die erste Kombination. Jeder nachfolgende Spieler kann entweder spielen, indem er der Kombination folgt, aber mit Karten mit höherem Wert, oder aussteigen. Einzige Ausnahme sind Bomben, die fast jederzeit fallen können und dann analysiert werden. Wenn alle Spieler nach dem letzten, der eine gültige Kombination geworfen hat, folden, dann sammelt dieser Spieler den „Schutt“ und er bestimmt die Kombination der nächsten Runde. Trümmer ist die Anzahl der Karten, die der Spieler gewinnt, indem er die stärkste Kombination aller anderen spielt, und ist wichtig, damit sein Team zunächst die Punkte, die darin enthalten sein können, von den abgeworfenen Karten erhält, ABER und derjenige ist, der es schafft Bestimmen Sie dann die Kombination, die ihm am besten dient.

Ausführliche Hilfe unter https://support.zoo.gr/761914-Tichu
Aktualisiert am
27.11.2024

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