Spillet er centreret omkring et unikt og engagerende koncept. Midt på banen er der en sfærisk kerne, rundt om hvilken der er fastgjort forskellige farvede bolde. Hele denne samling af kernen og dens vedhæftede bolde roterer, hvilket tilføjer en dynamisk udfordring til spillet. Spillerens mål er at skyde en bold i den farve, der aktuelt er udstyret med. Efter affyring ændres farven på den næste bold, hvilket giver spilleren mulighed for at skyde igen.
For at få succes i spillet skal spilleren sigte efter at ramme en klynge af bolde af samme farve. Hvis spilleren med succes rammer en gruppe på tre eller flere bolde af samme farve, ødelægges disse bolde og rydder en del af banen. Men hvis spilleren rammer en bold af en anden farve, vil skudbolden hæfte sig til klyngen, hvilket potentielt komplicerer spillerens strategi.
Det ultimative mål med spillet er at rydde nok plads, så et skud kan nå kernen og ødelægge den. Dette kræver strategisk planlægning og præcisionsskydning for at sikre, at bolde elimineres effektivt, hvilket forhindrer, at spillefeltet bliver for rodet og holder vejen til kernen fri. Det roterende aspekt af kernen og dens vedhæftede bolde tilføjer et lag af kompleksitet, og udfordrer spillerne til at time deres skud og forudsige bevægelsen af deres mål.