Reversi Othello, duel

Indeholder annoncer
100+
Downloads
Indholdsklassificering
PEGI 3
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Spillet bruger et firkantet bræt, der måler 8 gange 8 celler og 64 specielle chips, malet hvidt og sort på forskellige sider. En af spillerne spiller hvid, den anden spiller sort. Når han laver et træk, placerer en spiller en jeton på en firkant på brættet i "sin" farve. I begyndelsen af ​​spillet placeres 4 jetoner i midten af ​​brættet: to sorte og to hvide. Sort tager det første træk. Så skiftes spillerne.

Spillet kan spilles med kunstig intelligens, sammen med en anden person på den samme enhed, eller med en modstander online i multiplayer-tilstand.

Når en spiller foretager et træk, skal en spiller placere sin jeton på en af ​​felterne på brættet på en sådan måde, at der mellem denne placerede jeton og en af ​​jetonerne i hans farve allerede på brættet er en sammenhængende række af modstanderens jetoner, vandret , lodret eller diagonalt (med andre ord, så en sammenhængende række af jetoner var modstanderen "lukket" af spillerens brikker på begge sider). Alle modstanderens jetoner inkluderet i den "lukkede" række i dette træk vendes til den anden side (skift farve) og går til spilleren, der flyttede.
Hvis, som et resultat af et træk, mere end én række af fjendens jetoner er "lukket" på samme tid, så vendes alle jetonerne, der er på de "lukkede" rækker, der går fra den placerede jeton.
Spilleren har ret til at vælge et hvilket som helst af de træk, der er mulige for ham. Hvis en spiller har mulige træk, kan han ikke afvise et træk. Hvis en spiller ikke har nogen gyldige træk, sendes træk til modstanderen.
Spillet slutter, når alle brikkerne er på brættet, eller når ingen spiller kan lave et træk. I slutningen af ​​spillet tælles jetonerne af hver farve, og spilleren med flest jetoner på brættet erklæres som vinder. Hvis antallet af jetoner er lige stort, overvejes en lodtrækning.
Opdateret
15. aug. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Denne app deler muligvis disse datatyper med tredjeparter
Appaktivitet, Appoplysninger og -ydeevne og Enheds-id eller andre id'er
Denne app indsamler muligvis disse datatyper
Appaktivitet, Appoplysninger og -ydeevne og Enheds-id eller andre id'er
Data krypteres ikke
Data kan ikke slettes

Support til app

Om udvikleren
KIRLANIK, OOO
d. 46 kv. 188, mikroraion Serebryanka Pushkino Московская область Russia 141202
+7 968 765-42-40

Mere fra LLC Kirlanik