Dette er et fangehul, hvor skatte slumrer.
Gå op i niveau og styrk eventyrere, besejr monstre, der blokerer din vej, og saml skatte.
Ny funktion: Regler for fliseudseende
I tidligere NIVEAUer blev farven og niveauet af de fremkomne fliser bestemt tilfældigt.
Men i dette spil bestemmes den næste brik baseret på, hvordan spilleren flytter fliserne.
For eksempel vil besejring af en rød brikke altid resultere i, at en gul brikke dukker op som næste.
Denne mekanisme tilføjer mere logisk dybde til puslespillet,
og mere dybt integrerer RPG-motivet om at "besejre monstre for at få skatte" i systemet.
Nyd de nye, opgraderede LEVELS med forbedrede regler, betjeningsmuligheder og design.