Tag på en episk rejse med Age of History 3, som tager dig gennem menneskets histories enorme tidslinje. Fra civilisationens tidsalder til den fjerne fremtids riger, spil som forskellige civilisationer lige fra dominerende imperier til små stammer.
Teknologi
Gå videre i teknologitræet for at låse op for bedre bygninger og stærkere enheder, hvilket forbedrer din civilisation. Hvert teknologisk gennembrud åbner op for nye muligheder, som afspejler udviklingen og væksten af din civilisation gennem historien.
Hærens sammensætning
Valget af enheder i front og anden linje er afgørende. Frontlinjeenheder skal være modstandsdygtige og i stand til at håndtere direkte kamp, mens andenlinjeenheder skal yde støtte, rækkeviddeangreb eller specialiserede funktioner.
Med mere end 63 unikke enhedstyper tilgængelige, har du en bred vifte af hærsammensætninger at vælge imellem, der tilbyder en bred vifte af strategiske muligheder.
Nyt kampsystem
Hver dag går frontlinjeenhederne i begge hære i kamp med fjendens frontlinje, forudsat at de er inden for angrebsrækkevidde. Samtidig deltager andenlinjeenhederne også ved at angribe fjendens frontlinjeenheder, hvis de falder inden for deres rækkevidde.
Kampen resulterer i tab, tilbagetrækning af tropper og tab af moral.
Arbejdskraft
Manpower repræsenterer bestanden af personer, der er berettiget til militærtjeneste inden for en civilisation. Det er en kritisk ressource, der bruges til at rekruttere nye tropper og forstærke eksisterende hære, der inkarnerer civilisationens kapacitet til at føre krig og forsvare sig selv.
Arbejdskraften genopbygges over tid, hvilket afspejler naturlig befolkningstilvækst og genopretning fra tidligere militære engagementer.
Da mandskab fyldes op over tid, skal spillerne planlægge deres militære kampagner under hensyntagen til deres nuværende og fremtidige tilgængelighed af mandskab.