5+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
PEGI 3
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Направихме електронен вариант на класическата игра "Саймън".

"Simon" е електронна игра, създадена от Ралф Х. Баер и Хауърд Дж. Морисън и разпространявана от Milton Bradley Company през 1978 г.

Той беше много успешен през 80-те години. Има форма на диск и на едната му страна има четири зони, всяка боядисана в различен цвят, в оригиналната версия цветовете са зелено, червено, синьо и жълто. Името му идва от известната традиционна игра „Саймън казва“, от която е вдъхновен.

Това е игра с памет, в която играчът трябва да запомни и възпроизведе все по-дълга последователност от цветове.

Операцията е както следва:

В първия кръг ще светне цвят и играчът ще трябва да го докосне. Във втория рунд този цвят ще светне плюс още един отново, в третия рунд предишните два цвята ще светнат отново плюс един и така нататък, така че във всеки рунд последователността от цветове, които играчът ще трябва да запомни и докосне, ще бъде все по-голям и по-голям.

В нашия случай работата на играта е същата, това, което се случва е, че сме разделили играта на 3 режима:

1) "само цветове": в този режим бутоните, които ще бъдат премахнати, ще имат само цветове.
2) "цветове + икони": в този режим, в допълнение към цветовете, бутоните ще имат и икони, които ги идентифицират (шапка на вещица, метла, котка и луна.
3) "цветове + звуци": в този случай ще има цвят и звук, свързани с всеки бутон.

Освен това сме включили бутона "помощ", с който в даден момент играчът може да провери кой бутон ще трябва да натисне.

поставихме и фонова музика, въпреки че тя може да бъде премахната по всяко време по същия начин, както могат да бъдат премахнати звуковите ефекти.

Ние също коригирахме скоростта на играта (доста бавна) и добавихме иконата за око и пръст, така че играчът да може да вижда ясно и визуално кога да гледа и запомня цветовете и кога да ги възпроизвежда. Освен това, по време на гледане на фона на екранът ще бъде бял и по време на възпроизвеждане ще бъде оцветен в светло зелено. Когато не успеем, фонът ще бъде оцветен в червено и ще чуем звук за грешка.

И накрая сменихме класическите цветове за визуално подходяща палитра за далтонисти.

Няма кръг лимит и в момента на неуспех автоматично ще се върне към рунд 1.
Актуализирано на
8.11.2024 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането