Oyunda müxtəlif tərəfləri ağ və qara rəngə boyanmış 8-dən 8-ə qədər hücrə və 64 xüsusi çip ölçülü kvadrat lövhədən istifadə olunur. Oyunçulardan biri ağ, digəri qara rəngdə oynayır. Hərəkət edərkən oyunçu lövhənin kvadratına “öz” rəngində çip qoyur. Oyunun əvvəlində lövhənin ortasına 4 fiş qoyulur: iki qara və iki ağ. Qara ilk hərəkəti edir. Sonra oyunçular növbə ilə hərəkət edirlər.
Oyun süni intellektlə, eyni cihazda başqa şəxslə və ya multiplayer rejimində onlayn olaraq rəqiblə oynana bilər.
Hərəkət edərkən oyunçu öz çipini lövhənin kvadratlarından birinə elə qoymalıdır ki, bu yerləşdirilən çip ilə artıq lövhədə olan onun rənginin çiplərindən biri arasında rəqib fişlərinin davamlı cərgəsi olsun, üfüqi , şaquli və ya diaqonal (başqa sözlə, davamlı fiş sırası rəqibin hər iki tərəfdən oyunçunun fiqurları ilə "bağlanması" üçün). Bu hərəkətdə "qapalı" cərgəyə daxil olan bütün rəqib fişləri digər tərəfə çevrilir (rəngini dəyişdirin) və hərəkət edən oyunçuya gedir.
Bir hərəkət nəticəsində eyni anda birdən çox düşmən çipi "bağlanırsa", yerləşdirilən çipdən gedən "qapalı" cərgələrdə olan bütün fişlər çevrilir.
Oyunçu onun üçün mümkün olan hər hansı bir hərəkəti seçmək hüququna malikdir. Əgər oyunçunun mümkün hərəkətləri varsa, o, hərəkətdən imtina edə bilməz. Əgər oyunçunun etibarlı hərəkətləri yoxdursa, hərəkət rəqibə ötürülür.
Bütün parçalar lövhədə olduqda və ya heç bir oyunçu hərəkət edə bilməyəndə oyun başa çatır. Oyunun sonunda hər rəngin fişləri sayılır və lövhədə ən çox fiş olan oyunçu qalib elan edilir. Çiplərin sayı bərabər olarsa, heç-heçə hesab olunur.
Güncəlləmə vaxtı
15 avq 2024