የፍርድ ቤት ቁራጭ በህንድ፣ ፓኪስታን እና ኢራን ውስጥ በጣም ታዋቂ ነው።
ሶስት ሁነታዎች፡1. ነጠላ ጌታ:ጨዋታው ከሁሉም መሰረታዊ ህጎች ጋር ይጫወታል. ሰባት ዘዴዎችን ያሸነፈው ቡድን ጨዋታውን አሸንፏል።
2. ድርብ ጌታ፡ተጫዋቹ ሁለት ተከታታይ ሽንገላዎችን ማሸነፍ አለበት እስከዚያ ድረስ ብልሃቶቹ መሃል ላይ ይከመሩ። አንድ ተጫዋች ሁለት ተከታታይ ዘዴዎችን ሲያሸንፍ ያ ተጫዋቹ ሁሉንም ካርዶች ከመሃል ይወስዳል።
3. Double Sir With Ace:ሁለት ተከታታይ ዘዴዎችን በ aces ያሸነፈ ተጫዋች እነሱን ለመውሰድ መብት የለውም። በሁለተኛው Ace ያለው ብልሃት እንደ አሸናፊ ዘዴ አይቆጠርም።
አስገራሚ ባህሪያት■ ፈታኝ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ።
■ ስታትስቲክስ.
■ የተወሰነ መጠን ያለው ክፍል ይምረጡ።
■ ዕለታዊ ጉርሻ፣ የሰዓት ጉርሻ፣ የደረጃ ወደላይ ጉርሻ።
■ መሪ ሰሌዳ.
■ ስኬቶች እና ዕለታዊ ተልእኮዎች።
■ ጀማሪዎች በፍጥነት ወደ ጨዋታው እንዲገቡ የሚያግዝ ቀላል አጋዥ ስልጠና።
እንዴት መጫወት፡■ ጨዋታው በጣም አስደሳች ጨዋታ ነው። ይህንን ጨዋታ ለመጫወት አራት ተጫዋቾችን ይፈልጋል።
■ ጨዋታው በ 52 ካርዶች ሙሉ መደበኛ የመርከቧ ወለል ይጫወታል። በእያንዳንዱ ልብስ ውስጥ ያሉት ካርዶች ከከፍተኛ ወደ ዝቅተኛ A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2.
■ ትራምፕ መራጭ ትራምፕን ለመጥራት አምስት ካርዶችን ያገኛል። አንዴ ትራምፕን ከጠራ በኋላ ካርዶቹ በእያንዳንዱ ተጫዋች በ 5,4,4 ውስጥ ይሰራጫሉ.
■ እያንዳንዱ ተጫዋች ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት 13 ካርዶች ይኖረዋል። የመጀመሪያው መታጠፊያ ትራምፕ መራጭ ስለሆነ ትራምፕ መራጭ የ1ኛ ዙር ዙር ጀማሪ ነው።
እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል፡ከተቻለ ተጫዋቾቹ ተከትለው መከተል አለባቸው፣ እና ከፍተኛው ትራምፕ ወይም ከፍተኛው የሱቱ መሪ ካርድ ዘዴውን ይወስዳል። የማታለል አሸናፊው ወደሚቀጥለው ዘዴ ይመራል። ሰባት እና ከዚያ በላይ ብልሃቶችን ያሸነፈው ቡድን ጨዋታውን ያሸንፋል።
ይህ ጨዋታ በታላቁ AI ላይ ጥሩ ተሞክሮ ይሰጥዎታል።
አግኙንማንኛውንም አይነት ጉዳዮችን ሪፖርት ለማድረግ አስተያየትዎን ያካፍሉ እና እንዴት ማሻሻል እንደምንችል ይንገሩን።
ኢሜል፡
[email protected]ድር ጣቢያ: https://mobilixsolutions.com
የፌስቡክ ገጽ: facebook.com/mobilixsolutions