FreeCell የ 52-ካርድ መደበኛ ከጀልባው ጋር ተጫውቷል የሶሊቴይር የተመሠረተ ካርድ ጨዋታ ነው. ይህ ከሞላ ጎደል ሁሉም ስምምነቶች ሊፈታ ይችላል በዚህ ውስጥ በጣም የሶሊቴይር ጨዋታዎች በመሠረቱ የተለየ ነው. ሶፍትዌር አፈጻጸም የተለያየ ቢሆንም, አብዛኞቹ ትርጉሞች (እጅ ለማመንጨት ጥቅም ላይ የነሲብ ቁጥር ዘር የተገኘ) አንድ ቁጥር ጋር እጅ ሊሰይም.
ደንቦች
ኮንስትራክሽን እና አቀማመጥ:
* አንድ መደበኛ 52-ካርድ የመርከቧ ጥቅም ላይ ይውላል.
* አራት ክፍት ሕዋሳት እና አራት ክፍት መሠረቶች አሉ. አንዳንድ አማራጭ ደንቦች አንድ ሰው አሥር ሴሎች መካከል ይጠቀማሉ.
* ካርዶች ስድስት ይመሰርታሉ ሰባት ካርዶች እና የትኞቹ አራት ይመሰርታሉ አራት ይህም ስምንት የሚጥለቀለቅ ወደ ይሰጧቸዋል. አንዳንድ አማራጭ ደንቦች አራት እስከ አሥር የሚጥለቀለቅ መካከል ይጠቀማል.
ጨዋታ ወቅት መገንባት;
* እያንዳንዱ የተካተተው ላይኛው ካርድ tableau ይጀምራል.
* የተሳሉ ቀለሞችን ተለዋዋጭ በማድረግ ወደ ታች መገንባት አለበት.
* መሠረቱን የጦር በማድረግ ተሠሩ.
ሄደ:
* ማንኛውም የተካተተው ማንኛውም የሞባይል ካርድ ወይም ከፍተኛ ካርድ tableau ላይ ለመገንባት ተወስዷል, ወይም ባዶ ሴል, ባዶ ጎርፍ, ወይም መሠረት ይነሳሱ ይሆናል.
* ሙሉ ወይም ከፊል tableaus ነባር tableaus ላይ ለመገንባት ተወስዷል, ወይም recursively ማድረግም ሆነ በመካከለኛ አካባቢዎች በኩል ካርዶችን በማስወገድ, ባዶ የሚጥለቀለቅ ይንቀሳቀሳሉ ይችላል. የኮምፒውተር አፈጻጸም ብዙውን ጊዜ ይህን እንቅስቃሴ ማሳየት ቢሆንም, አካላዊ ደርብ በመጠቀም ተጫዋቾች በተለምዶ በአንድ ጊዜ tableau ማንቀሳቀስ.
ድል:
ሁሉም ካርዶች ያላቸውን መሠረት ክምር ተንቀሳቅሷል በኋላ * ያለው ጨዋታ አሸንፏል ነው.
መደበኛ አቀማመጥ ጋር ጨዋታዎች (አራት ክፍት ሕዋሳት ስምንት የሚጥለቀለቅ) በጣም ጨዋታዎች በቀላሉ መፍትሔ ነው.
የሚደገፉ ክወናዎች:
* ሁለተኛው ዓምድ የሚቻል ከሆነ የመጀመሪያው አምድ ጀምሮ ካርዶች ማንቀሳቀስ, አንድ አምድ መታ እና ሌላ አምድ መታ;
* አምድ የመጨረሻ ካርድ ላይ ሁለቴ መታ ማድረግ የሚቻል ከሆነ, አካባቢ ቋጥ ለማንቀሳቀስ;
* አንድ አምድ ሌላ አምድ ይጎትቱ ካርዶች, ከተቻለ;
* በራስ ውርወራ, ካርዶች, ከተቻለ በራስ-ሰር እንደገና ጥቅም ላይ መጣል ይሆናል;
* ወደ አምዶች Recycle ጎትተው ወደ ላይ ከዋሉ ካርድ, የሚቻል ከሆነ ወደነበረበት ለመመለስ;
ራስ-ውርወራ ጋር, ይህ ካርድ እንቆቅልሹን ለመጨረስ የበለጠ ምቹ ነው!
, ተጫዋቾች ይህን ይደሰቱ!