Dit is 'n eenvoudige strategie waar ons namens die heersersklas van 'n anonieme samelewing speel, sy produktiewe kragte ontwikkel en sosio-ekonomiese formasies oorskakel.
In die spel gaan u deur die hele geskiedenis van die mensdom, van primitiewe gemeenskappe tot 'n klaslose samelewing van die toekoms, met tegnologieë vir interstellêre vlugte en tydreis. Die verhaal hang af van die keuse.
Die verbetering van produktiewe kragte sal plaasvind binne die raamwerk van werklike historiese gebeure: die Marathon-stryd, die Puniese oorloë, die val van Rome, die kruistogte, industriële of sosialistiese revolusies.
Niks word vooraf vooraf bepaal nie: een verkeerde stap in die ekonomie van die jong Sowjetrepubliek, en dit sal eindig. U het nie genoeg rigiditeit as 'n imperialistiese roofdier getoon nie, en die een wat groter is, het u geëet. Minder hervorming en reaksie van die Sowjet-regering en die resultaat van die Koue Oorlog is nie 'n voorafgaande gevolgtrekking nie.
Dit alles word deur die kunswaterverfgrafika gekruid;)
-------------
Die speletjie is nou in die vroeë vroeë stadium van ontwikkeling - die basiese meganika is gereed, maar die hoeveelheid inhoud en balans moet nog gevul word: gebeure, verbeterings, foto's, tekste, tydreis en later ander planete.
Die mees waardevolle ding vir die spel is u terugvoer, voorstelle, kommentaar, idees.
Opgedateer op
30 Des. 2024