Skandeer jou tellingblaaie om jou speletjies te digitaliseer.Die tekste word uit die telblad onttrek om die speletjie te genereer. 'n Oorsig sal die telblad met die gegenereerde skuiwe vertoon. As bewegings nie korrek herken is nie, kan jy dit maklik regstel deur bewegingsvoorstelle te gebruik.
Daarna het jy die opsie om die speletjies in 'n toernooi te kategoriseer, dit in Lichess/Chess.com te ontleed, of dit as 'n PGN-lêer uit te voer.
Skandeer die telblaaieTellingblaaie kan óf met die geïntegreerde skandeerder vasgelê word óf uit die gallery gekies word. Die puntelys word direk uit die beeld onttrek.
Tellingsblaaie kan vir beide die Wit en Swart spelers gespesifiseer word, wat veral gerieflik is vanuit die toernooidirekteur se perspektief. Wanneer die speletjie gegenereer word, word albei weergawes oorweeg. Tot twee puntestate kan per speler gespesifiseer word.
Genereer speletjieDie speletjie kan direk gegenereer word nadat die telblaaie geskandeer is. Alternatiewelik het jy ook die opsie om die skuifrooster met die hand te bedek.
Ondersteunde notasies- Engels: N/B/R/Q/K
- Duits: S/L/T/D/K
- Nederlands: P/L/T/D/K
- Spaans / Italiaans: C/A/T/D/R
- Frans: C/F/T/D/R
- Portugees: C/B/T/D/R
- Tsjeggies / Slowaaks: J/S/V/D/K
Dit is moontlik om ook ander notasies te spesifiseer, maar dit word ontleed op grond van 'n model van reeds ondersteunde notasie. Daarom kan teksherkenning in sulke gevalle minder akkuraat wees.
GamegenerasieVir speletjiegenerering word die tellingstate na ons bedieners gestuur. Die tyd wat benodig word vir generasie kan wissel na gelang van die leesbaarheid van die telblad, lengte van die speletjie en internetverbinding. Tipies wissel dit tussen 1 en 10 sekondes.
Oorsig van die gegenereerde speletjie'n Oorsig vertoon die kolomme van die telblad met die gegenereerde skuiwe. Die agtergrondkleur van elke skuif dui die waarskynlikheid van die skuif aan. Deur op 'n skuif te tik, neem jy direk na die ooreenstemmende skaakposisie, waar skuif-alternatiewe ook voorgestel word.
Skuif voorstelleAs skuiwe nie korrek herken is nie, kan jy dit vinnig en maklik regstel deur skuifvoorstelle te gebruik. Dit word gerangskik op grond van waarskynlikhede en kan verder verklein word met 'n filter op die stuk wat geskuif moet word. Nadat u 'n verandering gemaak het, kan u die speletjie herskep vanaf die huidige skuif.
Skuifs deurgehaal of op die telblad vergeet?Geen probleem :)
In die speletjie-oorsig kan jy bewegings oorslaan en bewegings invoeg. Daarna kan jy eenvoudig die speletjie herskep met die veranderinge.
SpeldataDaarbenewens kan jy speler- en toernooidata by 'n speletjie voeg. Jy kan ook verdere inligting verskaf via 'n beskrywingsveld.
Oorsig en filtering van speletjies'n Algehele oorsig vertoon alle ingevoerde speletjies. Jy kan speletjies filter volgens toernooi, rondte en gunstelinge. Daarbenewens is daar 'n soekveld wat jou toelaat om speletjies volgens spelers of speletjiebeskrywings te filter.
Uitvoer van speletjies (*)Gefiltreerde speletjies of individuele speletjies kan as 'n PGN-lêer uitgevoer word. In die instellings kan jy spesifiseer watter data die PGN-lêer moet bevat, soos toernooi, rondte, datum, ens.
Voer tans speletjies inBykomende speletjies kan via PGN-lêers in die toepassing ingevoer word.
Ontleed speletjies (*)Om die speletjies te ontleed, kan hulle direk in Lichess en Chess.com oopgemaak word.
(*) Kenmerke slegs beskikbaar met premium
Indien enige foute voorkom of as jy enige voorstelle of verbeterings het, voel vry om my te e-pos by:
[email protected]