"Leerure op 'n kinderklok" bevat 7 lesse (vlakke). Elke les bestaan uit 'n oefensessie en speletjies. Aansoek vir kinders tussen 5 - 9 jaar. 'N Klok vir 'n kind.
http://www.pmq-software.com/sw/pl/edukacyjne-gry-dzieci/_nauka-godzin-zegar/
Lesse 1 speletjies ingesluit is gratis. Die prys vir die volledige weergawe van die toepassing is PLN 13.99.
Les 1: ALLE URE
1.1 Wetenskap: Waarvoor het u 'n horlosie nodig?
1.2 Leer: Klok - Inleiding (verduideliking: horlosie, minuut en uur hande)
1.3 Wetenskap: Digitale horlosie
1.4 Leer: Hele ure (verduideliking van leesure op 'n analoog horlosie - slegs hele ure)
4 speletjies
Les 2 - DAG IS 24 UUR
2.1 Leer: 'n Dag het 24 uur (op een dag sal die uurhand twee keer om die skakelaar gaan, die dag / nag sal verander as u die hande beweeg)
2.2 "Probeer" (Kinders skuif die aanwyser op die skakelaar, en elke uur sal daar 'n foto verskyn, byvoorbeeld ontbyt, skool toe gaan, skoolgaan, aandete ens.)
6 wedstryde
Les 3 - QUADRANS
3.1 Leer: deel 'n deeg - verklaar 'n halfuur deur die deeg in twee dele te verdeel - heel en 'n half (sonder om die konsep van 30 minute tegelyk in te gaan)
3.2 Leer: 'n halfuur - verduideliking van die herkenning van 'n halfuur op die skakelaar.
3.3 Wetenskap: Hoeveel minute is 'n halfuur? (Kinders tel minute in 'n halfuur).
5 speletjies
Les 4 - QUADRANS
4.1 Leer: 'n deeg verdeel - 'n verduideliking, 'n kwartier met 'n kwartdeeg
4.2 Leer: Kwartaalure - leer die kwartier op die skakelaar
4.3 Wetenskap: Hoeveel minute is 'n kwartier? (Kinders tel minute in 'n kwartier).
Les 5 - MINUTE
(vir die gemak van gebruik leer kinders "Dit is ses uur en 40 minute".)
5.1 Leer: "Minute" - verduideliking van minute op 'n analoog horlosie met hande, 1 uur het 60 minute.
5.2 Leer: "Lees minute" - kinders druk op die knoppie en kyk hoe die tyd op die klok verander.
5.2 Leer: 'Sekondes' - 'n verduideliking van wat die derde dun hand op die klok beteken.
5 speletjies
Les 6 - ANDER MANIERE OM TYD TE LEES
6.1. Twee maniere van leestyd - leer die gesproke vorm van tyd, byvoorbeeld "vieruur" in plaas van "drie uur en veertig minute, of drie veertig."
6 wedstryde
speletjies
1 PROBEER
- skuif die aanwysings en die foto's wys wat op die gegewe tyd aangaan
2 WENKE WENKE
- stel die klok op 3:20 (omskakeling van analoë tyd in digitaal)
3 TOETS
- 4 draaiknoppies verskyn en die taak is om die klok aan te dui, wat toon 11:45.
4 STEL DIE DIGITALE KLOK
- stel die tyd op die digitale klok in volgens die klok wat die hande het (omskakeling van digitale tyd in analoog)
5 VERBINDINGSBEELDE
- Kies twee prente wat ooreenstem, en kombineer foto's en digitale tyd.
6 COUNT
- die analoog horlosie met hande sal die tyd wys en die speler sal tel:
a) hoeveel minute is daar nodig vir die hele uur
b) hoeveel ure ontbreek tot middernag (let op die dag / nag-simbool).
WENKINGSTIPS - Om die minuuthand te verplaas, is makliker as u dit aan die buitekant van die draaier ry, eerder as om die aanwyser direk aan te raak.
Opgedateer op
04 Mrt. 2016