Morabaraba

100 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Domduik in die ryke tradisie van Morabaraba, 'n geliefde bordspeletjie wat regoor Suid-Afrika geniet word. Ons aanpasbare weergawe voorsien in verskillende reëlversamelings, wat 'n meesleurende en gevarieerde speelervaring bied.

Reëls Oorsig:

Morabaraba word gespeel in drie strategiese fases:

Fase 1: Plasing
- Elke speler begin met 12 merkers genaamd "koeie."
- Spelers plaas om die beurt koeie op leë punte op die bord, met die doel om drie in 'n reguit lyn te kry—vertikaal, diagonaal of horisontaal.
- Suksesvolle vorming van 'n reguit lyn van drie, bekend as 'n "meul," stel 'n speler in staat om 'n teenstander se koei te "skiet." 'n Koei wat deel is van 'n bestaande meul is egter beskerm, tensy dit die enigste opsie beskikbaar is.

Fase 2: Beweging
- Nadat al die koeie geposisioneer is, skuif spelers hul koeie na aangrensende leë punte.
- Hierdie beweging is sentraal in die herrangskikking van die koeie om nuwe meule te vorm en die teenstander se opstellings te ontwrig. Strategiese beweging blokkeer nie net die teenstander nie, maar stel ook die verhoog vir die skep van meer meule.
- As 'n speler tydens hierdie fase 'n meul vorm, mag hulle een van die teenstander se koeie wat nie deel van 'n bestaande meul is nie, skiet. As al 'n teenstander se koeie in meule is, mag 'n speler enige koei skiet.
- 'n Koei wat van een meul na 'n ander beweeg, kan nie onmiddellik na die oorspronklike punt terugkeer om weer 'n meul te vorm nie. 'n Ander skuif is eers nodig. (Opsioneel)

Fase 3: Vlieg
- Sodra 'n speler tot drie koeie verminder is, kry hulle die vermoë om na enige leë punt te "vlieg", wat aansienlik mobiliteit verhoog.
- Die speletjie eindig wanneer 'n speler nie 'n wettige skuif kan maak nie of tot twee koeie verminder word. 'n Dooiepunt vind plaas as geen speler 'n koei binne tien skuifbewegings kan skiet terwyl albei net drie koeie oor het nie, wat lei tot 'n gelykopuitslag.

Kenmerke:
- Versoenbaar met verskeie tradisionele speletjies soos Twaalf Man se Morris en Nege Man se Morris.
- "Vlieg" reëlvariasies ingesluit.
- Daag ons KI uit of bestuur albei kante in solo-spel.
- Verstelbare moeilikheidsvlakke vir alle spelervaardighede.
- Invoer en uitvoer van bewegings naatloos.
- Volledig aanpasbare instellings, insluitend 'n reeks kleurtemas.

Beginners Strategie Wenke:
- Prioritiseer die beheer van kruispunte om mobiliteit te maksimeer.
- Vermy plasings wat beweging beperk.
- Wees waaksaam vir geleenthede vir dubbele aanvalle, waar jy twee potensiële meule gelyktydig kan dreig.
Opgedateer op
01 Feb. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

1. Optimaliseer vertoontoestande vir 'daag volgende vlak' prompt.
2. Maak KI se Denktyd meer presies.